2021-06-08 ― 2021年06月08日 01:11
■おはようございますコウセイです。
●増えたゲーム。
●増えたゲーム。
キング オブ ザ モンスターズ2、800円。プリティファイター 900円。
ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま、300円。鮫亀、300円。
ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま、300円。鮫亀、300円。
ばくばくアニマル、500円。
●キング オブ ザ モンスターズ2
●キング オブ ザ モンスターズ2
横スクロールアクションゲーム。
元はネオジオのゲーム。道中がベルトゲーな感じでボス戦アリ。
前作はプロレスな感じでしたが今回はボス戦だけがタイマンバトル。
必殺技がゲージ溜めで出せるんですけどほぼ使わない。
なぜならボス戦はジャンプ攻撃からのダウン攻撃のみが通用すると言ってもいいくらいで
必殺技ゲージためているヒマがあったらジャンプ攻撃したほうが早い。
なので道中、ボス戦ともに単調になってしまい今ひとつ物足りない感。
前作も「もうひとつ足りない」感じでしたが今作も同じでした。
海外で出たGENESIS版の2が普通の対戦格闘モノになっており
技も一部コマンド式になっているらしい。動画を見たらソッチのほうが楽しそうだった...
また海外ゲーを買う時があったらついでに入手したいですね。
元はネオジオのゲーム。道中がベルトゲーな感じでボス戦アリ。
前作はプロレスな感じでしたが今回はボス戦だけがタイマンバトル。
必殺技がゲージ溜めで出せるんですけどほぼ使わない。
なぜならボス戦はジャンプ攻撃からのダウン攻撃のみが通用すると言ってもいいくらいで
必殺技ゲージためているヒマがあったらジャンプ攻撃したほうが早い。
なので道中、ボス戦ともに単調になってしまい今ひとつ物足りない感。
前作も「もうひとつ足りない」感じでしたが今作も同じでした。
海外で出たGENESIS版の2が普通の対戦格闘モノになっており
技も一部コマンド式になっているらしい。動画を見たらソッチのほうが楽しそうだった...
また海外ゲーを買う時があったらついでに入手したいですね。
今ならアケアカNEOGEOで買えるので気になった方はそちらでおひとつ。
●制服伝説 プリティファイター
●制服伝説 プリティファイター
格闘ゲーム。
パンチ・キックがそれぞれ弱中強の6ボタンを使う格闘ゲーム。
デフォルトの難易度が妙に高い。通常技が変な動きをするものが多い。
キャラはよく喋るな!って感じですが格ゲーとしては正直イマイチかなぁ
サターン版は出来が良いらしいですよ。じゃあそっち買えよって話しですけども。
一時期アホみたいに出た格ゲーを遊ぶのが趣味な方はおひとつ。
●ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま
パンチ・キックがそれぞれ弱中強の6ボタンを使う格闘ゲーム。
デフォルトの難易度が妙に高い。通常技が変な動きをするものが多い。
キャラはよく喋るな!って感じですが格ゲーとしては正直イマイチかなぁ
サターン版は出来が良いらしいですよ。じゃあそっち買えよって話しですけども。
一時期アホみたいに出た格ゲーを遊ぶのが趣味な方はおひとつ。
●ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま
対戦パズルゲーム。
ぱずるだまって色々なキャラで出ていますけどこれが一番謎コラボかも。
なぜ出したって感じですがぱずるだまがやってみたかったので購入。
そしてやってみてわかったのは
自分は連鎖前提のこの手のゲームがあまり好きではなかったということ。
ぷよぷよやピキーニャで薄々気がついていましたけども。
連鎖を組むのが面倒っつうか頭がまわんねえつうか。
それでもぱずるだまはその部類の中でも簡単なほうだと思います。たぶん。
ぱずるだまを遊んでみたい方はおひとつ。
●鮫亀
ぱずるだまって色々なキャラで出ていますけどこれが一番謎コラボかも。
なぜ出したって感じですがぱずるだまがやってみたかったので購入。
そしてやってみてわかったのは
自分は連鎖前提のこの手のゲームがあまり好きではなかったということ。
ぷよぷよやピキーニャで薄々気がついていましたけども。
連鎖を組むのが面倒っつうか頭がまわんねえつうか。
それでもぱずるだまはその部類の中でも簡単なほうだと思います。たぶん。
ぱずるだまを遊んでみたい方はおひとつ。
●鮫亀
パズルゲーム。
セイムゲーム。特にそれ以上言うことがない。
ゲームとして今遊ぶと言うほど面白いわけでもなく。普通。
じゃあなんで買ったのかと申しますと
吸い出すとどうなるのかなーって気になったからです。
吸い出した結果はゲームデータ、キャラデータはそれぞれ別々に吸い出せましたが
エミュでキャラデータを適用する術が無い。というか対応しているエミュが無い。
コレだけのために実機で遊ぼうとは思いませんけどなんだか残念。
いつか対応したら良いなって事でひとつ。
●ばくばくアニマル
セイムゲーム。特にそれ以上言うことがない。
ゲームとして今遊ぶと言うほど面白いわけでもなく。普通。
じゃあなんで買ったのかと申しますと
吸い出すとどうなるのかなーって気になったからです。
吸い出した結果はゲームデータ、キャラデータはそれぞれ別々に吸い出せましたが
エミュでキャラデータを適用する術が無い。というか対応しているエミュが無い。
コレだけのために実機で遊ぼうとは思いませんけどなんだか残念。
いつか対応したら良いなって事でひとつ。
●ばくばくアニマル
対戦パズルゲーム。
ぱずるだま同様こちらも連鎖前提の対戦パズル。
こちらはブロックの種類が多いし連鎖条件も少し特殊で狙って組むのが結構難しい。
降ってくるブロックに偏りが結構ある感じなので
コツを掴むまで練習が必要だと思います。
ゲームの世界観はなんというかセガらしいなって。ええ。
で、結構面白いんだこれ。人との対戦が熱そうなんよねー
対戦やったことがないからわかんないんだけどさ。
連鎖型の対戦パズルが苦手なのは変わらないのですが
このゲームは楽しいですね。何故なのかは自分でもよくわかりませんけども。
CPU戦でも結構熱くなれる面白さなので興味が出た方はおひとつ。
■それではまた次回。
ぱずるだま同様こちらも連鎖前提の対戦パズル。
こちらはブロックの種類が多いし連鎖条件も少し特殊で狙って組むのが結構難しい。
降ってくるブロックに偏りが結構ある感じなので
コツを掴むまで練習が必要だと思います。
ゲームの世界観はなんというかセガらしいなって。ええ。
で、結構面白いんだこれ。人との対戦が熱そうなんよねー
対戦やったことがないからわかんないんだけどさ。
連鎖型の対戦パズルが苦手なのは変わらないのですが
このゲームは楽しいですね。何故なのかは自分でもよくわかりませんけども。
CPU戦でも結構熱くなれる面白さなので興味が出た方はおひとつ。
■それではまた次回。
2021-06-12 ― 2021年06月12日 13:47
■おはようございますコウセイです。
●増えたゲーム
●増えたゲーム
デザエモン、ダライアスツイン、スーパー原人2、3本で850円。
●デザエモン
●デザエモン
シューティングエディター。
シューティングゲームを作るツール。
今なら吸い出す環境を揃えてエミュレータを用意すれば
セーブデータのやり取りは簡単だろうしシューティングを作ってみたい人には良いかも。
シューティングゲームを作るツール。
今なら吸い出す環境を揃えてエミュレータを用意すれば
セーブデータのやり取りは簡単だろうしシューティングを作ってみたい人には良いかも。
サンプルとして「DAIOH GALE」が入っているのでそちらを遊ぶために買うのもアリ。
何気にSFCの縦シューってそんなに無いからね!
●ダライアス ツイン
何気にSFCの縦シューってそんなに無いからね!
●ダライアス ツイン
横スクロールシューティングゲーム。
ボスを倒してルート選択をしてっていういつものダライアスな感じ。
しかし難しい!なんつうか全体的に敵が固くて弾が早いんよね...
ボスを倒してルート選択をしてっていういつものダライアスな感じ。
しかし難しい!なんつうか全体的に敵が固くて弾が早いんよね...
シューティング上手い人が羨ましいです。
そもそもSFCってそんなにシューティング無いよね。
貴重なSFCシューティング枠って事で気になる方はおひとつ。
●スーパー原人2
そもそもSFCってそんなにシューティング無いよね。
貴重なSFCシューティング枠って事で気になる方はおひとつ。
●スーパー原人2
横スクロールアクションゲーム。
何気にそこそこ出ている原人シリーズの後期作品。
やたら変身する。いうてこのシリーズは全然遊んだことが無いので
変身するのが普通なのかどうかもわからぬ。
元がほら、PCエンジンからの系譜だしさ!
PCエンジンは触ってこなかったからねえ。ソフト買い出したのも最近だもの。
アクションゲームとしてはまぁ普通かな!って感じ。
世界観や難易度はどちらかといえばお子様向け。
昔からのファンならおひとつ。
■それではまた次回。
何気にそこそこ出ている原人シリーズの後期作品。
やたら変身する。いうてこのシリーズは全然遊んだことが無いので
変身するのが普通なのかどうかもわからぬ。
元がほら、PCエンジンからの系譜だしさ!
PCエンジンは触ってこなかったからねえ。ソフト買い出したのも最近だもの。
アクションゲームとしてはまぁ普通かな!って感じ。
世界観や難易度はどちらかといえばお子様向け。
昔からのファンならおひとつ。
■それではまた次回。
2021-06-19 ― 2021年06月19日 21:24
■おはようございますコウセイです。
●Gold Guardian Gun Girl
●Gold Guardian Gun Girl
送料込みで6380円。
探索シューティングゲーム。
去年末辺りにリリースされて気にはなっていましたが
先日boothにて売っていたので買ってみました。
後に製作者から「海外用に売ってみた」とのコメントがあったので
普通に気にせずに買ってしまってすまないという気持ちに。
去年末辺りにリリースされて気にはなっていましたが
先日boothにて売っていたので買ってみました。
後に製作者から「海外用に売ってみた」とのコメントがあったので
普通に気にせずに買ってしまってすまないという気持ちに。
で、内容はツインスティックシューター+ランダムマップ+ランダムアイテム。
それをファミコンで作ってみましたというなかなか酔狂なゲーム。
しかも容量40kb。マジカよって感じですがこれで普通に遊べるのがすごい。
個人的には結構好き。難易度は少し高いけど面白い。
それをファミコンで作ってみましたというなかなか酔狂なゲーム。
しかも容量40kb。マジカよって感じですがこれで普通に遊べるのがすごい。
個人的には結構好き。難易度は少し高いけど面白い。
値段分の価値はあるかどうかと聞かれれば...
ちょっと高い気もしないでもないが妥当!と言える!
これくらいの値段のFC新作なら内容が気になれば買いますよって事ですね。
某新作FCソフトは高くて買う気起こらなかったからねー
この辺りが多分自分のボーダーです。
気になった方は体験版がBOOTHにあるのでやってみてはいかがでしょうか。
そのうち再販はまたしそうだしプレミア払って買うもんでもないと思います。
●PSO2 ニュージェネシス
ちょっと高い気もしないでもないが妥当!と言える!
これくらいの値段のFC新作なら内容が気になれば買いますよって事ですね。
某新作FCソフトは高くて買う気起こらなかったからねー
この辺りが多分自分のボーダーです。
気になった方は体験版がBOOTHにあるのでやってみてはいかがでしょうか。
そのうち再販はまたしそうだしプレミア払って買うもんでもないと思います。
●PSO2 ニュージェネシス
ネットゲーム。
オープンフィールドのMO的なアクションゲーム。
先日リリースされまして「どうせ自分のスペックだとキツイんだろうな」と思いつつ
ダウンロードしてやってみたところおまかせ設定「低」で普通に動いたので
そこそこやっております。
内容はですね、PSO2と基本変わんないですね。
クラスのレベル上げのためにぐるぐる回ってスキルポイント振って。
緊急イベントが来たら行ってみたり。
後は装備品を強化したりとか。
強化に必要なものはフィールドから拾って来ることになるのですが
鉱石とかリポップ期間が長いので不足しがちです。
フィールドがそこそこ広いので集めるのが結構面倒。
緑、赤コンテナ探しと鉱石探しは定期的にやる必要があると思います。
そんなわけでやってみよーって方は
ワンプレイの時間はそこそこかかりますので覚悟しておいて下さい。
とりあえず新規で今からPSO2NGSを始めるならまだ全然大丈夫。
内容そんなにないし!正直始まったばかりでペラペラな感じだし!
でもキャラ動かして敵しばいて楽しい!ってなれるから問題ない。たぶん。
気になった方は基本無料だしDLしてやってみてはいかがでしょうか。
おまけ。
各クラスの個人的感想。
・ハンター:ソードとワイヤードランスが強くて使える。パルチザン必要なし。
普通に強い。今の所一番使いやすくお手軽。迷ったらハンター!は健在。
・ファイター:ナックルとダブルセイバーが強い。ダガーは好みで。
接近特化な感じ。ダブセが異様に強いがバグ扱いでナーフされることに。
先行き不安な感じが早くも露呈。
・レンジャー:相変わらずウィークバレットの奴隷。が、ライフルだけでもそこそこ戦える。
サブクラスを何にしても良い感じで実はバリエーションが広い。
・ガンナー:メイン武器であるツインマシンガンが割とどうしようもない。
レベルを上げるならサブクラスにハンターを選んで剣で殴っていたほうがマシ。
将来のパワーアップに期待するしかない。
・テクター:テクニックを打ってもよし属性付与でウォンドで殴ってもよし。
シフタデバンドと回復も折を見て使う事になるのでそこそこ忙しい。
オールマイティなクラス。
・フォース:特に弱いというわけでもないけどテクターが使えるクラスなので
いまいち地味な感じに。気分でタリスを使ってテク連打もよいやも。
今ん所こんなの。異論は大いに認める!
■それではまた次回。
オープンフィールドのMO的なアクションゲーム。
先日リリースされまして「どうせ自分のスペックだとキツイんだろうな」と思いつつ
ダウンロードしてやってみたところおまかせ設定「低」で普通に動いたので
そこそこやっております。
内容はですね、PSO2と基本変わんないですね。
クラスのレベル上げのためにぐるぐる回ってスキルポイント振って。
緊急イベントが来たら行ってみたり。
後は装備品を強化したりとか。
強化に必要なものはフィールドから拾って来ることになるのですが
鉱石とかリポップ期間が長いので不足しがちです。
フィールドがそこそこ広いので集めるのが結構面倒。
緑、赤コンテナ探しと鉱石探しは定期的にやる必要があると思います。
そんなわけでやってみよーって方は
ワンプレイの時間はそこそこかかりますので覚悟しておいて下さい。
とりあえず新規で今からPSO2NGSを始めるならまだ全然大丈夫。
内容そんなにないし!正直始まったばかりでペラペラな感じだし!
でもキャラ動かして敵しばいて楽しい!ってなれるから問題ない。たぶん。
気になった方は基本無料だしDLしてやってみてはいかがでしょうか。
おまけ。
各クラスの個人的感想。
・ハンター:ソードとワイヤードランスが強くて使える。パルチザン必要なし。
普通に強い。今の所一番使いやすくお手軽。迷ったらハンター!は健在。
・ファイター:ナックルとダブルセイバーが強い。ダガーは好みで。
接近特化な感じ。ダブセが異様に強いがバグ扱いでナーフされることに。
先行き不安な感じが早くも露呈。
・レンジャー:相変わらずウィークバレットの奴隷。が、ライフルだけでもそこそこ戦える。
サブクラスを何にしても良い感じで実はバリエーションが広い。
・ガンナー:メイン武器であるツインマシンガンが割とどうしようもない。
レベルを上げるならサブクラスにハンターを選んで剣で殴っていたほうがマシ。
将来のパワーアップに期待するしかない。
・テクター:テクニックを打ってもよし属性付与でウォンドで殴ってもよし。
シフタデバンドと回復も折を見て使う事になるのでそこそこ忙しい。
オールマイティなクラス。
・フォース:特に弱いというわけでもないけどテクターが使えるクラスなので
いまいち地味な感じに。気分でタリスを使ってテク連打もよいやも。
今ん所こんなの。異論は大いに認める!
■それではまた次回。
2021-06-21 ― 2021年06月21日 02:06
■おはようございますコウセイです。
●増えたゲーム
●増えたゲーム
SG-1000、マークⅢのソフト11本。全部で5500円。
これ一気に全部買ったわけでもなく、少したまったらまとめて書こうって思っていたら
いつのまにかこの本数に...
値段的にはバラバラでしたがトータルで見ると1本500円計算なので
まぁこんなもんっていうか少しお買い得な感じにはなっています。たぶん。
●ファンタジーゾーン
これ一気に全部買ったわけでもなく、少したまったらまとめて書こうって思っていたら
いつのまにかこの本数に...
値段的にはバラバラでしたがトータルで見ると1本500円計算なので
まぁこんなもんっていうか少しお買い得な感じにはなっています。たぶん。
●ファンタジーゾーン
横スクロールシューティングゲーム。
色々移植されているので遊んだ方も多いと思われるゲームですが
私にとってオリジナルはこれなんですよ!
マーク3版が初めて遊んだファンタジーゾーンなんです。
以前にも書いたと思いますが子供の頃、
おもちゃ屋に置いてあったアップライト筐体で遊んだのが最初です。
10分だか15分で100円で4~5種類のマーク3のゲームが入っていたやつ。
今思えば同じ方式でファミコンの入った筐体とかもあったので
まぁ違法っつうか今なら完全アウトな勝手に作って筐体に入れました的なやつです。
色々移植されているので遊んだ方も多いと思われるゲームですが
私にとってオリジナルはこれなんですよ!
マーク3版が初めて遊んだファンタジーゾーンなんです。
以前にも書いたと思いますが子供の頃、
おもちゃ屋に置いてあったアップライト筐体で遊んだのが最初です。
10分だか15分で100円で4~5種類のマーク3のゲームが入っていたやつ。
今思えば同じ方式でファミコンの入った筐体とかもあったので
まぁ違法っつうか今なら完全アウトな勝手に作って筐体に入れました的なやつです。
AC版と比べると色々と違うのですけどもこれはこれでアリかなって。
そして難しい。AC版より簡単になっているはずなのに...
そこは単なる私の腕だと思いますけども。
今遊んでも普通に面白い部類だと思いますので
ファンタジーゾーンマニアの方はおひとつ。
●ファンタジーゾーンⅡ
そして難しい。AC版より簡単になっているはずなのに...
そこは単なる私の腕だと思いますけども。
今遊んでも普通に面白い部類だと思いますので
ファンタジーゾーンマニアの方はおひとつ。
●ファンタジーゾーンⅡ
横スクロールシューティングゲーム。
前作と根本的なシステムは同じです。
ワープがあったりショップが固定だったりと違いも色々あります。
難易度的にはこちらのほうが簡単かも。初見で4面まで行けたので。
後は1もそうですけども連射がねえとやってらんないので
連射環境を揃えることをおすすめします。
1、2と両方FC版も出ているので違いを比べてみるのも面白いと思います。
●魔界列伝
前作と根本的なシステムは同じです。
ワープがあったりショップが固定だったりと違いも色々あります。
難易度的にはこちらのほうが簡単かも。初見で4面まで行けたので。
後は1もそうですけども連射がねえとやってらんないので
連射環境を揃えることをおすすめします。
1、2と両方FC版も出ているので違いを比べてみるのも面白いと思います。
●魔界列伝
横スクロールアクションゲーム
これも上記に書いたおもちゃ屋に置いていた筐体に入っていたゲームのひとつ。
敵にキョンシーがいるのが時代を感じる。
これ子供の頃に妙に好きだったのですが今遊んでみると理由がわかりました。
超ジャンプするゲームだった。子供の頃から好きだったんだなぁ。
難易度は高め。しっかり間合いを見ないとあっという間にEND。
上+攻撃で出せる御札で敵をまとめて倒せるのが特徴かな。
なかなかの良ゲー。
マイナーかも知れないけど未プレイの方は遊んでみてもいいと思います。
●阿修羅
これも上記に書いたおもちゃ屋に置いていた筐体に入っていたゲームのひとつ。
敵にキョンシーがいるのが時代を感じる。
これ子供の頃に妙に好きだったのですが今遊んでみると理由がわかりました。
超ジャンプするゲームだった。子供の頃から好きだったんだなぁ。
難易度は高め。しっかり間合いを見ないとあっという間にEND。
上+攻撃で出せる御札で敵をまとめて倒せるのが特徴かな。
なかなかの良ゲー。
マイナーかも知れないけど未プレイの方は遊んでみてもいいと思います。
●阿修羅
縦スクロールシューティング。
「戦場の狼」や「怒」的なアレ。隠れた名作と言われているらしい...
が、難易度的には結構難しい。すぐ死ぬ。これまた自分の腕のせいですけど!
捕虜の阿波踊りが見どころ。それだけじゃ何なので音楽も良いよと言っておきます。
「戦場の狼」や「怒」的なアレ。隠れた名作と言われているらしい...
が、難易度的には結構難しい。すぐ死ぬ。これまた自分の腕のせいですけど!
捕虜の阿波踊りが見どころ。それだけじゃ何なので音楽も良いよと言っておきます。
この手の人キャラ縦シューゲームは昔たくさんありましたよね。
最近はもう全然みかけないのでジャンル的に絶滅したのかな。
最後に遊んだ最新のやつってニンジャコマンドーかな!それでも29年前...
えーとこちらからは以上です。
●あんみつ姫
アドベンチャー+アクションゲーム。
アドベンチャーパートとアクションゲームパートがある!らしいのですが
アドベンチャーパートの難易度が無駄に高い。
アイテムの場所は基本ノーヒントだし即死トラップも多数。ヒドイ。
あんみつ姫を買う層ってきっと女の子だったはず!なのにこの理不尽さ!
子供の頃に買っていたらキレていた出来ですねこれは。
今なら実況映えするゲームなんじゃないですかね。
あんみつ姫自体がもうマイナーになってしまいましたけど
ファンなら...うーんファンでもこの出来は無いかな...
遊ぶなら攻略法は必須という事でひとつ。
●キャプテンシルバー
アドベンチャーパートとアクションゲームパートがある!らしいのですが
アドベンチャーパートの難易度が無駄に高い。
アイテムの場所は基本ノーヒントだし即死トラップも多数。ヒドイ。
あんみつ姫を買う層ってきっと女の子だったはず!なのにこの理不尽さ!
子供の頃に買っていたらキレていた出来ですねこれは。
今なら実況映えするゲームなんじゃないですかね。
あんみつ姫自体がもうマイナーになってしまいましたけど
ファンなら...うーんファンでもこの出来は無いかな...
遊ぶなら攻略法は必須という事でひとつ。
●キャプテンシルバー
横スクロールアクションゲーム。
AC版からの移植ゲーム。
AC版からの移植と言えば過去に私は2回キレたことがあります。
1回目はAC版からファミコンに移植されたアルゴスの戦士。
こんなのアルゴスの戦士じゃない!とかなり怒っていました。
今思えばタイトルもはちゃめちゃ大進撃だったし
AC版とは別ゲーだと考えるべきでしたね。
2回目はAC版からファミコンに移植されたキャプテンシルバー。
AC版はきらびやかな色使いに冒険感あふれる世界観で
子供の頃にわくわくしながら遊んだものでした。それがFC版となるともう。
ナニコレ コレジャナイ ナニコレ!となってこれまたかなり怒った記憶があります。
おかげで徳間書店は今でも嫌いですw
そして今回このマーク3版。どうでしょうか。個人的にはOKです。
全然戦える!あの頃の自分に言いたい。
お前はファミコンじゃなくてセガマーク3を買うべきだったのだと。
ていうか俺は何と戦っているのか。
そんなわけでFC版と比べてみると音楽も見た目も移植度は全然高いです。
ゲームの難易度的には慣れが必要ですが少し難しいくらいでしょうか。
FC版でブチギレた方はこちらをおひとつ。
●チャンピオンテニス
AC版からの移植ゲーム。
AC版からの移植と言えば過去に私は2回キレたことがあります。
1回目はAC版からファミコンに移植されたアルゴスの戦士。
こんなのアルゴスの戦士じゃない!とかなり怒っていました。
今思えばタイトルもはちゃめちゃ大進撃だったし
AC版とは別ゲーだと考えるべきでしたね。
2回目はAC版からファミコンに移植されたキャプテンシルバー。
AC版はきらびやかな色使いに冒険感あふれる世界観で
子供の頃にわくわくしながら遊んだものでした。それがFC版となるともう。
ナニコレ コレジャナイ ナニコレ!となってこれまたかなり怒った記憶があります。
おかげで徳間書店は今でも嫌いですw
そして今回このマーク3版。どうでしょうか。個人的にはOKです。
全然戦える!あの頃の自分に言いたい。
お前はファミコンじゃなくてセガマーク3を買うべきだったのだと。
ていうか俺は何と戦っているのか。
そんなわけでFC版と比べてみると音楽も見た目も移植度は全然高いです。
ゲームの難易度的には慣れが必要ですが少し難しいくらいでしょうか。
FC版でブチギレた方はこちらをおひとつ。
●チャンピオンテニス
テニスゲーム。
ビビッドな色使いがむしろ新しい!テニスゲーム!のようなもの!
実はこれラケットを振る必要がなく
ボールの位置に行けば勝手に打ち返してくれます。
角度で返す場所が決まっているらしく、ブロック崩し的な遊び方になります。
一見簡単そうに見えるでしょ!これが激ムズ。
昔のゲームでこんな難しいの!?って思うくらい。
またCPUが的確に打ち込んでくるのが腹が立つ。
しかしつまんないかと言われればそうでもなくこれはこれでちょっと面白い。
テニスゲーというより謎ゲーな部類に入れてもいいんじゃなかろうか。
どうせ捨て値で入手出来ると思うので
吸い出し環境がある、または実機で遊べる!という方は是非ともおひとつ。
●ハイスクール奇面組
ビビッドな色使いがむしろ新しい!テニスゲーム!のようなもの!
実はこれラケットを振る必要がなく
ボールの位置に行けば勝手に打ち返してくれます。
角度で返す場所が決まっているらしく、ブロック崩し的な遊び方になります。
一見簡単そうに見えるでしょ!これが激ムズ。
昔のゲームでこんな難しいの!?って思うくらい。
またCPUが的確に打ち込んでくるのが腹が立つ。
しかしつまんないかと言われればそうでもなくこれはこれでちょっと面白い。
テニスゲーというより謎ゲーな部類に入れてもいいんじゃなかろうか。
どうせ捨て値で入手出来ると思うので
吸い出し環境がある、または実機で遊べる!という方は是非ともおひとつ。
●ハイスクール奇面組
探索ゲーム。
アイテムを集めたりして奇面組の5人を捕まえるゲーム。
今で言うキャラゲーですね。ゲームとして面白いかどうかと聞かれれば!
別に...って感じで。完全なるファンアイテム。
youtubeでクリア動画を見ると11分です。それでお察し下さい。
学校のチャイムをアレンジしたBGMはなかなか良いと思います。
●アレックスキッド ザ ロストスターズ
アイテムを集めたりして奇面組の5人を捕まえるゲーム。
今で言うキャラゲーですね。ゲームとして面白いかどうかと聞かれれば!
別に...って感じで。完全なるファンアイテム。
youtubeでクリア動画を見ると11分です。それでお察し下さい。
学校のチャイムをアレンジしたBGMはなかなか良いと思います。
●アレックスキッド ザ ロストスターズ
横スクロールアクションゲーム。
アレックスキッド3作目であるAC版からの移植。
しかし移植の際にアレンジされた要素が当時は不評だったらしい。
今遊ぶと...普通!音声合成が聞けるのが少し面白い。
ダメージを食らったときに「ア"ァ"ーッ!」って言うのがウザくていいよ!
当たり判定が結構大雑把な感じかなー
アレックスマニアならどうぞって事でひとつ。
●オパオパ
アレックスキッド3作目であるAC版からの移植。
しかし移植の際にアレンジされた要素が当時は不評だったらしい。
今遊ぶと...普通!音声合成が聞けるのが少し面白い。
ダメージを食らったときに「ア"ァ"ーッ!」って言うのがウザくていいよ!
当たり判定が結構大雑把な感じかなー
アレックスマニアならどうぞって事でひとつ。
●オパオパ
ドットイートゲーム。
ファンタジーゾーンの世界を使ったパックマン的なドットイートゲーム。
買い物要素があるのが新しいかな。
後は割と簡単に追い詰められるのでルート取りが重要。
ゲーム的には普通に遊べる!が、何故作った?感がいなめない。
ファンタジーゾーンのBGMやキャラが出てくるのでファンタジーゾーン好きならおひとつ。
●北斗の拳
ファンタジーゾーンの世界を使ったパックマン的なドットイートゲーム。
買い物要素があるのが新しいかな。
後は割と簡単に追い詰められるのでルート取りが重要。
ゲーム的には普通に遊べる!が、何故作った?感がいなめない。
ファンタジーゾーンのBGMやキャラが出てくるのでファンタジーゾーン好きならおひとつ。
●北斗の拳
横スクロールアクションゲーム。
北斗の拳ゲーですが!これが面白い。
通常道中、ボス戦と続くのですが基本は間合いがすべて!間合いゲー!
北斗の拳ゲーですが!これが面白い。
通常道中、ボス戦と続くのですが基本は間合いがすべて!間合いゲー!
ボス戦になると専用ステージに移りキャラが大きくなります。
しかも最後はフィニッシュムーブが出ておなじみの技が!熱い!
当時このゲームのためにマーク3本体を買う人が結構いたらしいのですが
納得の出来ですよ。これは是非とも遊んでいただきたいですね。
今ならPS2 セガエイジス2500 北斗の拳か
北斗が如くで進めると遊べるようになるらしいのでそちらでおひとつ。
しかし一気に書いてみましたがセガマークⅢって良いよ!
北斗の拳なんかFC版の10倍は面白いし!
他のAC移植ゲームにしてもFC版よりもよさげなのが多いし
何故マークⅢ流行らなかったのか!と今更ながら思いますね!
まぁ歴史を見てきたからわかっているんですけどね。
マリオがセガにいなかったからなんですけども。マリオめ。
■それではまた次回。
しかも最後はフィニッシュムーブが出ておなじみの技が!熱い!
当時このゲームのためにマーク3本体を買う人が結構いたらしいのですが
納得の出来ですよ。これは是非とも遊んでいただきたいですね。
今ならPS2 セガエイジス2500 北斗の拳か
北斗が如くで進めると遊べるようになるらしいのでそちらでおひとつ。
しかし一気に書いてみましたがセガマークⅢって良いよ!
北斗の拳なんかFC版の10倍は面白いし!
他のAC移植ゲームにしてもFC版よりもよさげなのが多いし
何故マークⅢ流行らなかったのか!と今更ながら思いますね!
まぁ歴史を見てきたからわかっているんですけどね。
マリオがセガにいなかったからなんですけども。マリオめ。
■それではまた次回。
2021-06-30 ― 2021年06月30日 01:03
■おはようございますコウセイです。
●増えたゲーム
●増えたゲーム
SDI、1000円。マイティボンジャック、400円。ワープマン、360円。
マックスアナーキー、290円。ハットトリックヒーローS、630円。
●SDI
●SDI
シューティングゲーム。
自機操作が少し珍しいシューティング。
自弾は照準カーソルを動かして場所指定して打っていきます。
で、しばらく遊んで気がつく。「コレ、ミサイルコマンドの続編だな」って。
もちろんそんな事を公言するわけないけどゲームの基本ルールがミサイルコマンド。
爆風で連鎖して潰していくとかチキウを守らないとゲームオーバーとかそんな感じです。
そしてそれに気がつくと俄然面白くなる。
これはセガゲーでもマイナーなほうですがもっと有名になってもいいと思う!
自機操作が少し珍しいシューティング。
自弾は照準カーソルを動かして場所指定して打っていきます。
で、しばらく遊んで気がつく。「コレ、ミサイルコマンドの続編だな」って。
もちろんそんな事を公言するわけないけどゲームの基本ルールがミサイルコマンド。
爆風で連鎖して潰していくとかチキウを守らないとゲームオーバーとかそんな感じです。
そしてそれに気がつくと俄然面白くなる。
これはセガゲーでもマイナーなほうですがもっと有名になってもいいと思う!
ミサイルコマンドが好きなアタリメンな方は是非とも遊んでいただきたい。
オススメ。
●マイティボンジャック
オススメ。
●マイティボンジャック
アクションゲーム。
説明不要なくらいには有名だと思われるゲーム。
今でも遊ぶ手段はいくらでもあるくらいですし。
これ個人的にはむかーし遊んだときには大して面白くなかった記憶なのよね。
説明不要なくらいには有名だと思われるゲーム。
今でも遊ぶ手段はいくらでもあるくらいですし。
これ個人的にはむかーし遊んだときには大して面白くなかった記憶なのよね。
が、今改めて遊んでみると面白かった。なぜ昔はスルーしていたのだろうか...
単純に難易度高いからかなぁ...
動画を見ると簡単そうに見えますけども自分でやるとわりとあっさり死にますね。
真エンドとか自分にはとてもじゃないけど無理ですが、
腕に覚えのある方は挑戦してみてはいかがでしょうか。
あ、後、エミュのMESENで動かなかった。珍しい!
●ワープマン
単純に難易度高いからかなぁ...
動画を見ると簡単そうに見えますけども自分でやるとわりとあっさり死にますね。
真エンドとか自分にはとてもじゃないけど無理ですが、
腕に覚えのある方は挑戦してみてはいかがでしょうか。
あ、後、エミュのMESENで動かなかった。珍しい!
●ワープマン
アクションシューティングゲーム。
これも昔遊んだときには面白いんだか何だかよくわからなかったゲーム。
そして今遊んでみると!...やっぱりよくわからなかった...
なんかこう、つまんねえわけでもなく面白いわけでもなく...
自分の中に引っかかるものが何もなかった。
こういうのが一番困ります。ハイ。
●マックスアナーキー
これも昔遊んだときには面白いんだか何だかよくわからなかったゲーム。
そして今遊んでみると!...やっぱりよくわからなかった...
なんかこう、つまんねえわけでもなく面白いわけでもなく...
自分の中に引っかかるものが何もなかった。
こういうのが一番困ります。ハイ。
●マックスアナーキー
3Dアクションゲーム。
セガの3D殴りゲー。
この手のものを遊んだ方があるなら操作に迷うことはあまりないかも。
サクッと遊ぶのにちょうどいい感じで個人的には結構好きです。
世界観がサイバー世紀末って感じなのでそういうのが好きな方にも良いかも。
捨て値で売っていると思うので買って暇つぶしもよいかと思います。
3D殴りゲーが好きな方はおひとつ。
●ハットトリックヒーローS
セガの3D殴りゲー。
この手のものを遊んだ方があるなら操作に迷うことはあまりないかも。
サクッと遊ぶのにちょうどいい感じで個人的には結構好きです。
世界観がサイバー世紀末って感じなのでそういうのが好きな方にも良いかも。
捨て値で売っていると思うので買って暇つぶしもよいかと思います。
3D殴りゲーが好きな方はおひとつ。
●ハットトリックヒーローS
サッカーゲーム。
一見普通のサッカーゲーム。
しかしやってみると結構反則し放題で必殺シュートのあるバカサッカーゲーム。
パンチとか飛び蹴りが出る「ラフプレイ」ボタンがある時点でお察しって感じ。
普通に試合を進めつつ画面内に審判がいなければ殴っていくスタイルでOK。
たまに水着のネーチャンや犬が乱入するけど特に意味はありません。
これ友だちと遊んだら楽しそう!って思ったよ!
CPU戦はあまり楽しくない...ひとりでやってもな...って感じになる。寂。
一緒に遊ぶ人がいるならおひとつどうぞ。
■それではまた次回。
一見普通のサッカーゲーム。
しかしやってみると結構反則し放題で必殺シュートのあるバカサッカーゲーム。
パンチとか飛び蹴りが出る「ラフプレイ」ボタンがある時点でお察しって感じ。
普通に試合を進めつつ画面内に審判がいなければ殴っていくスタイルでOK。
たまに水着のネーチャンや犬が乱入するけど特に意味はありません。
これ友だちと遊んだら楽しそう!って思ったよ!
CPU戦はあまり楽しくない...ひとりでやってもな...って感じになる。寂。
一緒に遊ぶ人がいるならおひとつどうぞ。
■それではまた次回。