2022-01-10 ― 2022年01月10日 16:18
■おはようございますコウセイです。
●増えたゲーム。
●増えたゲーム。
熱血親子、2000円。うおーズ、900円。カラリス、700円。
●熱血親子
ベルトスクロールアクションゲーム。
現在PSアーカイブで628円で買えますが(PS3経由で)
この値段なら現物を持っておいても良いかなって感じで買ってみました。
どうせつまんねえんだろうなぁと勝手に思っていたのですが
やってみると...自分好みなゲームでした。
3キャラから選ぶのですがクソゲーにありがちな「どのキャラを選んでも一緒」ではなく
ちゃんと3キャラそれぞれに個性がありますし技の数もそこそこあります。
後は敵のヒットバック中&空中で判定が残っているのでコンボが入ります。
これが結構気持ちいい。
ただ道中が無駄に長い、
ボスキャラの理不尽な強さ等、調整不足もちらほらと見えます。
普通に見れば佳作どまりですかね。
しかし自分のツボには入っているので個人的に当たりです。
アレだ、クライシスビートと同じパターン。
PSってたまにこういうゲームがあるから侮れないですね。
で、このゲーム後にサターン版が出ているのですがどうも後発だけに
技が追加されていたり裏技も追加されていたりするみたいで結構欲しい。
でもプレミア化してます。いうてそんなにですが1万円は超えてきます。
ヌーン!
サターンアーカイブとかやってくれねえかなぁ...サターンミニでも良いけど。
生きているうちにどちらかをやってくれれば
サターン版、熱血親子ワンチャンある!と思う。版権はSEGAが持っているし。
ともあれ意外と自分好みだった熱血親子。アレな所もありますけども
気になった方はおひとついかがでしょうか。
●うおーズ
現在PSアーカイブで628円で買えますが(PS3経由で)
この値段なら現物を持っておいても良いかなって感じで買ってみました。
どうせつまんねえんだろうなぁと勝手に思っていたのですが
やってみると...自分好みなゲームでした。
3キャラから選ぶのですがクソゲーにありがちな「どのキャラを選んでも一緒」ではなく
ちゃんと3キャラそれぞれに個性がありますし技の数もそこそこあります。
後は敵のヒットバック中&空中で判定が残っているのでコンボが入ります。
これが結構気持ちいい。
ただ道中が無駄に長い、
ボスキャラの理不尽な強さ等、調整不足もちらほらと見えます。
普通に見れば佳作どまりですかね。
しかし自分のツボには入っているので個人的に当たりです。
アレだ、クライシスビートと同じパターン。
PSってたまにこういうゲームがあるから侮れないですね。
で、このゲーム後にサターン版が出ているのですがどうも後発だけに
技が追加されていたり裏技も追加されていたりするみたいで結構欲しい。
でもプレミア化してます。いうてそんなにですが1万円は超えてきます。
ヌーン!
サターンアーカイブとかやってくれねえかなぁ...サターンミニでも良いけど。
生きているうちにどちらかをやってくれれば
サターン版、熱血親子ワンチャンある!と思う。版権はSEGAが持っているし。
ともあれ意外と自分好みだった熱血親子。アレな所もありますけども
気になった方はおひとついかがでしょうか。
●うおーズ
アクションゲーム
画面下に出ている数の自分より小さい魚を食べていけば1面クリア。
その間に自分よりでかい魚や鳥に食われると1ミス。
ルールは至ってシンプルですが慣れるまで死にまくると思います。
自分より大きい魚をループで誘導出来る場所まで持っていって
視線を切りつつ魚を食べていくって感じで進めて行きます。
出回った数が少ないのかあまり見かけませんけども
ゲーム的に面白いかどうかっていうと...うーん...って感じ。
探して高い値段を出してまで買うモノでもないとは思います。
コレクション用ですかね。
●カラリス
画面下に出ている数の自分より小さい魚を食べていけば1面クリア。
その間に自分よりでかい魚や鳥に食われると1ミス。
ルールは至ってシンプルですが慣れるまで死にまくると思います。
自分より大きい魚をループで誘導出来る場所まで持っていって
視線を切りつつ魚を食べていくって感じで進めて行きます。
出回った数が少ないのかあまり見かけませんけども
ゲーム的に面白いかどうかっていうと...うーん...って感じ。
探して高い値段を出してまで買うモノでもないとは思います。
コレクション用ですかね。
●カラリス
アクションパズルゲーム
タイルの色を縦横3つ以上揃えて消していきます。
ワクの色によって色の変化も変わります。
コレいつ買ったんだっけって
自分のツイッターを検索してみたら11年前にも買っていました...
きっと適当に売っぱらって過去に持っていたことを忘れて今回買ったんですね。
こんな事をしているから記憶がごちゃごちゃになるんでしょうね!
ちなみに11年前のブログではSPだと色が見にくいから
遊ぶならミクロのほうが良いかもって書いていますね。
さらっと11年前とか書いていますけど自分でも結構引いてますよ。
マジでやっていること変わってねえんだなって!
まぁそれは置いといて。
ゲーム自体は10面を超えると難易度がグンと上がります。
法則性を覚えるまで面倒ていうかなんていうか。
色の見にくさは11年経っても変わりませんね。
今ならGBAをIPS液晶化したり吸い出して良いモニターに映して遊んだりと出来るので
「マジで色わかんねえな」って思ったら環境を変えて遊んでみることをオススメします。
なんだかんだと書きましたが個人的には好きな部類に入ります。
後は本当に色がキーになるゲームなので
色の区別が苦手な人にはキツイと思います。
その辺りを踏まえて気になった方はおひとつどうぞ。
タイルの色を縦横3つ以上揃えて消していきます。
ワクの色によって色の変化も変わります。
コレいつ買ったんだっけって
自分のツイッターを検索してみたら11年前にも買っていました...
きっと適当に売っぱらって過去に持っていたことを忘れて今回買ったんですね。
こんな事をしているから記憶がごちゃごちゃになるんでしょうね!
ちなみに11年前のブログではSPだと色が見にくいから
遊ぶならミクロのほうが良いかもって書いていますね。
さらっと11年前とか書いていますけど自分でも結構引いてますよ。
マジでやっていること変わってねえんだなって!
まぁそれは置いといて。
ゲーム自体は10面を超えると難易度がグンと上がります。
法則性を覚えるまで面倒ていうかなんていうか。
色の見にくさは11年経っても変わりませんね。
今ならGBAをIPS液晶化したり吸い出して良いモニターに映して遊んだりと出来るので
「マジで色わかんねえな」って思ったら環境を変えて遊んでみることをオススメします。
なんだかんだと書きましたが個人的には好きな部類に入ります。
後は本当に色がキーになるゲームなので
色の区別が苦手な人にはキツイと思います。
その辺りを踏まえて気になった方はおひとつどうぞ。
■それではまた次回。



